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| イメージで描く!スレ 793 名前:転載3 [sage] 投稿日:04/10/21 11:03:47 856 名前:820 投稿日:03/10/07 13:00 模写絵の元はポーズ集とか他人の絵とか広告の写真とか 正直、その気になればこの情報化社会じゃ腐るほどあるよ。 ポーズ集は「描くときにそのポーズと同じポーズを探して見て描く」ための ポーズ辞典のように使う人が多いと思うけど、あれの最も有効な使い道は 「全部のポーズの全角度を模写ってどんなポーズでも描けるようにする練習台」として 使うのが一番。本の値段なんて軽~く元とって、百倍くらい価値ある力が付くッス。 それに、模写はある程度出来るようになったら時間をかけて精密にやらなくていいと思うな。 練習目的によるけど。 それじゃないと数がこなせないし、当然、自分にインプット出来る パターンの数も増えない。 長くて1枚(正確には1ポーズ・1キャラ等)10分くらいじゃないかなぁ。 個人的には5分くらいでいいと思う。 精密に丁寧に描くのは、自分の作品上だけで充分。 794 名前:転載4 [sage] 投稿日:04/10/21 11:04:57 859 名前:820 投稿日:03/10/07 14:45 >858 それこそ、まさに漏れの昔の悩み。 描けるポーズ&角度は必要以上にかっこよく描けるけど ちょっとヒネリ入れたり角度変わるととたんになんか不自然になるし時間がかかる。 きっちり憶えてる形だけ、ほんとにそれだけ描けるって状態。いくらデッサン重ねても、なんかある壁を越え られない。 やっぱりイメージしてなかったからだったんだよね。 イメージ力の根本を鍛えるまでやっぱ抜け出せなかったッス。 よくやったのが元の絵を見ないで模写する、とか、 目をつぶってままイメージしたものを描き続けるとか。 鍛えなきゃならんのは紙の上の絵じゃなくて、頭の中だったと言う・・。 795 名前:転載5 [sage] 投稿日:04/10/21 11:06:46 862 名前:スペースNo.な-74 投稿日:03/10/07 21:18 >861 あらかじめいっとくけど別にデッサン否定の意見じゃないよ。 立体のデッサンとかも力になるとは思うけど 「それをやらないとゼロから形作る力がつかない」とか言うことは絶対ないよ。 むろん、他の練習をしてることが大前提だけど。 アニメーターの動画マンとか上手い人いっぱいいるけど デッサンやってる人殆どいないし、漏れが昔某ゲーム会社に 勤めてたころも上手い人いたけど美大も出ていないしデッサンも やって無い人ばかりだった(実際にその手の話をした) 漏れ自身、今では漫画家としては画力そこそこあるほうだと 自負してるけど、石膏とか実際の人物をモデルにしての 別段デッサンはやったことないし・・。 写真だけでもいろいろな角度のものを見て、 自分で立体を捉える(頭の中で再構成する)気になればちゃんとやれるスよ。 光と影を面で捉えたりもできるっス。 美大出とか美大予備校行った人がデッサン重視の人が多いんだけど、 たぶん、美大の受験準備とか半年とか一年とか毎日デッサンひたすらやったりするでしょ? で、その期間でめきめき力が付くのを実感した人達がデッサン重視論を唱えるんだけど あれだけ長時間毎日、絵を描くって、自発的にだとそうそう無いと思うのね。 だから、それまでの人生のうちでもっとも集中して絵を描いた期間がそれだったので 「デッサンの練習をやってた時期に力が付いた」=「デッサンやったから力がついた」と 思いこみやすいんじゃないかなぁ・・と思ったりする。 796 名前:転載6 [sage] 投稿日:04/10/21 11:07:58 867 名前:スペースNo.な-74 投稿日:03/10/07 22:30 >そんなのをさらに絵として書き起こせるレベルまで昇華させなきゃいけないんだから >自分に取っちゃそれこそゾッとするような話。 そりゃーね。漏れだって最初はそう思ったよ。いやホントーに。 なんつーか完全に自分にとっては異次元の達人ワザに思えた。 「もしこれができないと、これくらいの絵が描けないのだったら俺には無理なんじゃ・・」って。 んで、頭の中でうち消して、「こんなの出来なくたって絵は描けるよーんだ、ヘンだ。」 と、手っ取り早く答え(上手く描けてる他人の絵を)をひたすら模写るのよね。 ・・で10年後、「5年速くこの練習し始めてたら今のレベルにもっと速くなってたなぁ」 と思ったりしたりしたわけ。 797 名前:転載7 [sage] 投稿日:04/10/21 11:09:31 885 名前:スペースNo.な-74 投稿日:03/10/08 10:57 個人個人でちがうんでない?>割合 自分でイメージする力のほうが足りないと思ったらそっちを重点的にやればいいし・・。 方法ッつっても上に書いたように よくやったのが元の絵を見ないで模写する、とか、 目をつぶってままイメージしたものを描き続けるとかだけど、そのまんまだしなぁ。 なるべくシンプルで上手い絵を選んで、それをじーっと見て すぐ本を閉じて、なるべく全体が大まかに似るようにひたすら描くとか (今見たばっかりなのにけっこう思い出せそうで思い出せないのを無理に思い出し描く) 服のシワとか、髪の毛とか、木の枝なんかの割とランダムで全体の 形がどうでもいい物を、目をつぶって頭の中で細部まで思い浮かべて、 それをひたすら描いていく、とか。 これ、ミソは「訓練中に出来上がるものに関しては気にしない」ことです。 鍛えにゃならんのは「思い浮かべながら手を同期して動かす力」なので その訓練中、そういう実感がしっかり出来ていれば紙の上に描けたもんが ぐちゃぐちゃでもちゃんと実になってます。 798 名前:転載8 [sage] 投稿日:04/10/21 11:11:44 923 名前:885 投稿日:03/10/11 11:15 >919 これはPainterだねーおもろい!自分もデジタルで描くときはPainterっス~。 >918 当然元のモンはないよー。全部その場その場で描いたラフ。ここ3,4日描いたスケブのラフから抜粋。 もう今は殆ど模写はやりません。ある程度の所に行ったら、 「吸収(模写)」より「出す」ことを鍛えないといつまで経っても元がないと上手く描けないんだよね~。 一度イメージで描き始められるようになると、今まで描いてないもんでも描けるようになるし 描けば描くほど新しい形が生まれてくるようになる。 今まで模写とか目で見たこと、筋肉や骨格、パースの知識や感覚なんかの 自分の中に点として存在してたものが一気に全部が線でつながる感じ。 ただし!さぼってるとイメージの源みたいな所はメチャクチャなまるのはやいッス。 普通に記号書きしてたころよりレベル維持がムズイ・・。 1番目、最初はイメージしやすいのはやっぱり目をつぶりながら描く。 その状態でかなりイメージ出来るようになってから紙の上でも そのイメージが壊れないようにするのはかなりムズイ。 たいてい目を開けて絵を直視すると、描いてる絵に邪魔されて消えちゃう。 だから2番目の段階はあまり絵を見ないようにして絵とイメージを 半々で見れるようにしていって徐々に絵を見ながらでもイメージ出来るように持っていく。 自分はそうやって、全くイメージ出来ない状態からイメージだけで 描ける状態までもっていったよ。4,5年かかったかな。 | お絵かき速報!萌え絵上達法 より転載 【デッサン・考え方】
【塗り】
ColorSchemer 使い方 http://generator.919hp.com/index.php?schemer1 パースエディタ http://www33.atwiki.jp/kndy/pages/94.html EasyRuler http://www3.airnet.ne.jp/opa-opa/EasyRuler/ ざいん氏神メイキング http://iradukai.com/making/566/hyoushi.html ryo氏神メイキング ![]() 今朝登校中に20人くらいパンをくわえた女の子とぶつかったスレより転載 A…メガネ委員長タイプ B…ツンデレ C…ヤンデレ D…スポーツ少女 E…帰国子女 F…お嬢様 G…武士道 H…天然ボケ I…おとなしい薄幸少女 J…淫乱巨乳 K…双子 L…双子 M…おとなしめメガネっ娘 N…ツインテールおてんば娘 O…純粋 P…ポニーテールちょいツンデレ Q…腐女子 R…文武両道美人 S…ふりまわされっ娘、優柔不断 T…不思議ちゃん 眠り姫 ぺんだこ防止ペンの持ち方 http://www.lifehacker.jp/2009/09/post_1182.html とにかけ http://tonikake.ganriki.net/Flash.html データ入稿 http://www.geocities.jp/mlog2c/ |












